moe 发表于 14-8-10 10:58:34

偏光3d电影片源的远离及技术分析

现在的电影大片基本都采用了3D技术,消费者在观看3D电影时,身临其境的3D效果感觉非常震撼,不少用户自然也想到把这样的震撼效果搬到家中,随时随地看3D。电影院的3D采用了偏光式3D技术,现在许多3D电视也采用了偏光式3D,根据厂商宣传材料的不同,也叫不闪式3D,其原理都是基本相同的。

偏光式3D是利用光线有“振动方向”的原理来分解原始图像的,先通过把图像分为垂直向偏振光和水平向偏振光两组画面,然后3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,这样人的左右眼就能接收两组画面,再经过大脑合成立体影像。

在偏光式3D系统中,市场中较为主流的有IMAX 3D、RealD 3D、MasterImage 3D三种,IMAX 3D是3D影院中立体感最好的,但有视角限制;RealD 3D技术市占率最高,且不受面板类型的影响,可以使任何支持3D功能的电视还原出3D影像。

偏光式3D技术的缺点是需要两个视频输出设备分别对应左右眼。在电影院,可以用并列的两台放映机解决,无亮度和分辨率的损失。在家庭电视里,采用隔行偏振的方式,行分辨率会降低一半。也就是说,如果原视频是1080p分辨率的话,左右全宽画面分辨率为1920x540,上下全高画面为1920x540。左右半宽分辨率为960x540。上下半高分辨率为1960x540。可以看出,分辨率损失还是非常大的,因此在目前的偏光式3D技术下看3D,即使是全高清的片源,也还达不到1080p的画质,想要在家中看到电影院效果的用户不免要失望了。

evvp 发表于 15-4-3 12:29:34

发动机高房价年

ts1898 发表于 19-8-3 03:57:09

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ts1898 发表于 19-8-4 17:30:39

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ts1898 发表于 19-8-14 18:01:27

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